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Ifritor I2 Infinity Zephyr
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Ifritor I2 Infinity Zephyr

Ifritor I2 Infinity Zephyr

$20.42
Ifritor I2 Infinity Zephyr
$20.42

L'histoire

Ifritor I2 Infinity Zephyr est une toupie Beyblade Burst Evolution de type équilibre. Contrairement à la plupart des toupies Hasbro de cette saison, elle n'est pas issue du système switchstrike mais vient du Dual Lyaer System comme les toupies Takara Tomy de la première saison. 

Composition de la toupie Beyblade

  • Couche d'énergie : Ifritor I2 
  • Disque forgé : Infinity 
  • Pointe de performance : Zephyr

Informations complémentaires sur Ifritor I2 Infinity Zephyr

  • Code produit : E1051
  • Type : Equilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Dual Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Evolution (saison 2)
  • Marque : Hasbro
  • Booster : sans lanceur Beyblade


 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Ifritor I2 Infinity Zephyr - Image 2

Détails et artisanat

Chaque détail a été soigneusement étudié pour vous offrir le produit parfait.

Description

Ifritor I2 Infinity Zephyr est une toupie Beyblade Burst Evolution de type équilibre. Contrairement à la plupart des toupies Hasbro de cette saison, elle n'est pas issue du système switchstrike mais vient du Dual Lyaer System comme les toupies Takara Tomy de la première saison. 

Composition de la toupie Beyblade

  • Couche d'énergie : Ifritor I2 
  • Disque forgé : Infinity 
  • Pointe de performance : Zephyr

Informations complémentaires sur Ifritor I2 Infinity Zephyr

  • Code produit : E1051
  • Type : Equilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Dual Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Evolution (saison 2)
  • Marque : Hasbro
  • Booster : sans lanceur Beyblade


 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

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