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Dead Phoenix 3 High Zephyr
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Dead Phoenix 3 High Zephyr

Dead Phoenix 3 High Zephyr

$102.53
Dead Phoenix 3 High Zephyr
$102.53

L'histoire

Dead Phoenix 3 High Zephyr est une toupie du Cho-Z Layer Système ! Sortie à l'occasion de la saison 5 de Beyblade Burst, elle est de type équilibre et n'attend que toi pour l'emmener vers la gloire ! 

Composition de la toupie Beyblade Burst SuperKing

  • Couche d'énergie : Dead Phoenix
  • Disque forgé : 3
  • Pointe de performance : High Zephyr

Informations complémentaires sur Dead Phoenix 3 High Zephyr

  • Code produit : B 176 05
  • Type : Equilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Cho-Z Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst SuperKing (saison 5)
  • Authentique toupie Takara Tomy
  • Booster : toupie Beyblade sans lanceur

 

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Dead Phoenix 3 High Zephyr - Image 2

Détails et artisanat

Chaque détail a été soigneusement étudié pour vous offrir le produit parfait.

Description

Dead Phoenix 3 High Zephyr est une toupie du Cho-Z Layer Système ! Sortie à l'occasion de la saison 5 de Beyblade Burst, elle est de type équilibre et n'attend que toi pour l'emmener vers la gloire ! 

Composition de la toupie Beyblade Burst SuperKing

  • Couche d'énergie : Dead Phoenix
  • Disque forgé : 3
  • Pointe de performance : High Zephyr

Informations complémentaires sur Dead Phoenix 3 High Zephyr

  • Code produit : B 176 05
  • Type : Equilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Cho-Z Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst SuperKing (saison 5)
  • Authentique toupie Takara Tomy
  • Booster : toupie Beyblade sans lanceur

 

 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

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