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Bushin Ashura 13 Anchor Sen
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Bushin Ashura 13 Anchor Sen

Bushin Ashura 13 Anchor Sen

$79.72
Bushin Ashura 13 Anchor Sen
$79.72

L'histoire

Bushin Ashura 13 Anchor Sen est une toupie Beyblade Burst Rise de type équilibre. Si tu aimes les combats complexes et stratégiques en arène, alors celle-ci est faite pour toi ! Tiens toi prêt pour l'hyper-vitesse !!!

Composition de la toupie Beyblade

  • Puce Gatinko : Ashura 
  • Couche haute : Sen
  • Couche de base : Bushin
  • Disque forgé : 13
  • Pointe de performance : Anchor

Informations complémentaires sur Bushin Ashura 13 Anchor Sen

  • Code produit : B 158-06
  • Type : Equilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Gatinko Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Rise (saison 4)
  • Marque : Takara Tomy
  • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
  • Booster : pas de lanceur Beyblade


 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

Bushin Ashura 13 Anchor Sen - Image 2

Détails et artisanat

Chaque détail a été soigneusement étudié pour vous offrir le produit parfait.

Description

Bushin Ashura 13 Anchor Sen est une toupie Beyblade Burst Rise de type équilibre. Si tu aimes les combats complexes et stratégiques en arène, alors celle-ci est faite pour toi ! Tiens toi prêt pour l'hyper-vitesse !!!

Composition de la toupie Beyblade

  • Puce Gatinko : Ashura 
  • Couche haute : Sen
  • Couche de base : Bushin
  • Disque forgé : 13
  • Pointe de performance : Anchor

Informations complémentaires sur Bushin Ashura 13 Anchor Sen

  • Code produit : B 158-06
  • Type : Equilibre
  • Rotation : Droite
  • Système : Gatinko Layer System
  • Série/saison : Beyblade Burst Rise (saison 4)
  • Marque : Takara Tomy
  • Toupie fournie neuve avec sa boite d'origine
  • Booster : pas de lanceur Beyblade


 Rappel des règles d'un duel de bladers : les manches sont en 3 points gagnants. Si ta toupie est la dernière debout ou si elle éjecte la toupie adverse de l'arène tu remportes un point. Si elle fait un KO explosif (la toupie adverse vole en morceaux) tu en remportes deux.
Tiens-toi prêt pour l’hyper-vitesse ! 

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